一个时间超过10秒的镜头可以被称为长镜头。它通常用来表达导演的特定构想和审美情调,是对一个场景、一场戏进行连续拍摄,最终形成较完整的镜头段落。它能包容较多所需内容或成为一个蒙太奇句子。
当然,它的演变历史也是相当深远的,在上个世纪50年代,电影强调反映真实的生活,主张实景拍摄以及画面写实的连贯、叙事的完整。后来,法国电影理论家巴赞首次将这种长画面概括为长镜头理论。
随着蒙太奇剪辑手法的日趋成熟。"交叉蒙太奇"、"平行蒙太奇"、"杂耍蒙太奇"开始流行起来,许多导演也将蒙太奇手法充分运用到了电影的基本叙事语法中。
但长镜头无论是在理论上还是创作实践中,都是在展现完整的现实景象,形成一种在电影史上与蒙太奇理论相抗衡的美学原则与流派。
比如当我们在用蒙太奇理论讲述某一事件时,必然会涉及对空间时间的大量分割处理,破坏其感性的真实存在。而长镜头的出现打破了这一现象,它不仅能记录事件,还能尊重感性且真实的空间时间。
说到这个观点,大家肯定会想,蒙太奇与长镜头作为对立概念,那它们的区别在哪些方面呢?
一、蒙太奇叙事的目的在于对时间空间做分割处理,而长镜头更追求时间空间的统一;
二、蒙太奇的叙事性更多是展现导演的自我表现,而长镜头是展现导演的自我消除;
三、蒙太奇强调画面之外的人工技巧,而长镜头强调画面本身的原始力量;
四、蒙太奇具有鲜明性和强制性,而长镜头具有瞬间性与随意性;
五、蒙太奇更倾向于引导观众进行选择,使他们始终处于被动状态,而长镜头则会暗示观众作出自主选择;
长镜头会根据情节的发展、变化,通过连续变化的拍摄技巧最大限度地记录一个过程和情节特性的镜头形式,构成这一镜头的要素包含:短焦距镜头、景别、角度、光圈、连续移动拍摄、多层次动作的一次完成。
它的三种语言特征,分别为:长时间镜头、景深镜头、变焦距镜头。
一、长时间镜头:用较长的尺数和时间,对一个物体进行连续拍摄,形成一个完整的镜头段落,用来保持被拍摄对象在时空上的完整性、连续性、真实性。
二、景深镜头:强调空间的整体性,使远、中、近景一样清晰,包含的信息量丰富,可以将整个场景尽收眼底。
三、变焦距镜头:根据需求将表现拍摄目标推远或拉近,使大全景变成全景、中景、近景、特写等不同景别的镜头。
长镜头的三个叙事特点:
一、再现空间原貌,保持场景完整,较为真实地表现事物,营造强烈的临场感;
二、渲染角色的情绪,细致地展现角色的心路过程;
三、保证事件的时间线是连续的,让观众看到现实空间的全貌与各种事物的联系。
总之,这三点将镜头中的所有内部运动方式进行了统一,能使画面自然流畅又富有变化。
撇开通过镜头描述对影片进行表象点缀以外,我们还可以使用幻彩流音器软件来实现这一效果。在点缀方面,它包含了视频过渡、转场特效、音频过渡、修音效果以及调色预设,当完成视频粗剪后,我们就可以在这款软件上添加效果了。时间轴操作:时间轴上有视频和音频(主/辅)轨道,剪辑的素材可以直接拖拽到上面进行编辑。音频监视器:显示素材音频对音量大小,作为辅助,我们可以了解音量是否过高或过低。常用的工具栏,幻彩流音器软件有素材的选择(选择工具)、轨道选择工具、波纹编辑工具、视频剪切工具、文字工具和抓手、缩放工具等。
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